Скрипт в Unity 3d для смены цвета мигания для объекта Friibl Код в комментарии<br><br>Меняет цвет на с красного на беловатый и любой другой можно добавлять скрипт — 11.08.2025 21:23 226 Rundi Max 1 комментарий Написать комментарий 0 Rundi Max 1 год назад # using UnityEngine; public class BlinkColor: MonoBehaviour { public Color color1 = Color.white; public Color color2 = Color.red; public float blinkInterval = 0.5f; private Renderer objectRenderer; private bool isColor1 = true; void Start() { objectRenderer = GetComponent<Renderer>(); InvokeRepeating(«ToggleColor», blinkInterval, blinkInterval); } void ToggleColor() { if (isColor1) { objectRenderer.material.color = color2; } else { objectRenderer.material.color = color1; } isColor1 = !isColor1; } } Ответить ↓ Ваше имя E-mail для ответов Отправить Отменить Предпросмотр Friibl → Скрипт в Unity 3d для прыгания вверх вниз объекта 11.08.2025 22:21 Rundi Max 0 Friibl → скрипт для unity 3d для перемещения объекта и что нужно ещё сделать, какие действия 17.08.2025 11:13 Rundi Max 0 Friibl → Как сделать так, чтобы камера следила за объектом unity 3d 14.08.2025 17:58 Rundi Max 0 Friibl → Все действия, чтобы в Unity 3d перемещать объект по сцене. 6 версия юнити. 16.08.2025 17:02 Rundi Max 0 Friibl → Скрипт слежения за персонажем, Unity 3D, C# 11.08.2025 20:52 Rundi Max 1
using UnityEngine;
public class BlinkColor: MonoBehaviour
{
public Color color1 = Color.white;
public Color color2 = Color.red;
public float blinkInterval = 0.5f;
private Renderer objectRenderer;
private bool isColor1 = true;
void Start()
{
objectRenderer = GetComponent<Renderer>();
InvokeRepeating(«ToggleColor», blinkInterval, blinkInterval);
}
void ToggleColor()
{
if (isColor1)
{
objectRenderer.material.color = color2;
}
else
{
objectRenderer.material.color = color1;
}
isColor1 = !isColor1;
}
}