Как сделать так, чтобы камера следила за объектом unity 3d
Опять же, нужны скрипты
В Unity 3D камеру можно направить за объектом с помощью пакета Cinemachine или скриптов на C# . Выбор метода зависит от задач: нужно реализовать следование за целью на сцене или сделать так, чтобы камера оставалась в одном положении, но поворачивалась, чтобы держать объект в поле зрения.
Как сделать так, чтобы камера следила за объектом unity 3d скрипт
Скрипт
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Follow: MonoBehaviour {
public Transform target;
public float smooth= 5.0f ;
void Update (){
transform.position = Vector3.Lerp (
transform.position, target.position,
Time.deltaTime * smooth);
}
}
Скрипт нанести на камеру, а внизу параметров скрипта у камеры выбрать объект, за которым следовать